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鉄道・バスを使った都市開発・経営シミュレーション箱庭ゲーム
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- 「トレインフィーバー(Train fever)の「実績」システム
- 特定の条件をクリアすると、プレーヤーの輸送会社の実績が評価され、
将軍様から勲章とポイントが貰えます
- (ポイントは換金できませんが、達成感につながると信じられています)
また、Steamを起動し、「ライブラリ」−「
トレインフィーバー(
Train fever)」−「実績」−「グローバル実績データを表示」、またはネットで
トレインフィーバー(
Train fever)の販売を行っている「Steam」サイト内の「
グローバルプレイデータ Train Fever」ページにアクセスすると、全世界のプレーヤーの実績到達度合いが分かります。
以下を見ますと、「いちばん簡単な部類の実績」の達成度は全世界のユーザーで80%弱・・・つまり、「
トレインフィーバー(
Train fever)」を購入した人のうち20%強は、、「
トレインフィーバー(
Train fever)」を全然プレーしていない可能性が・・・あります。本を買っても読まない「つんどく」ならぬ「つみゲー」と化しているようです。実に
賢い時間の使い方勿体無い事です。
もっとも、獲得ポイントの配点が最も高い実績である「輸送王」(難易度高)を獲得しても、勲章の色が変わらなかったり、
└別に根に持ってませんよ〜〜・・・※棒読み
頻繁に起こる事ではありませんが、「
トレインフィーバー(
Train fever)」ゲーム上と、Steam上では獲得している実績のデータに違いがあったり、実績の要件を満たしてもすぐに反映されなかったり、忘れた頃に反映されたり、再起動後マップを再プレイしたら反映されたり、などなど、残念な仕様も散見されます。その辺りも、Seam上で「
トレインフィーバー(
Train fever)」が「賛否両論」という、左右に偏りの無い非常にバランスの取れた、中道王道なレビュー結果を賜る原因の1つかもしれません。
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